2008-12-02

maya脚本共享 - transformToZero

下面这个是我写的一个小脚本,可以为选择的物体建立一个组,然后使组对齐物体,也就是让组的位置和旋转跟物体一直,再把物体放到组下面,这样就可以使物体的变换属性为0了,而且还保持当然的位置不变。使用方法,把下面这段代码拷贝到一个文本文件里面,然后保存 成 kz_transformToZero.mel 文件,放到 maya\2008\scripts\ 里面,启动maya即可,为完待续.............



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